这极大程度缓解玩家与人口数量增多,领地材料方面逐渐供不应求的严峻问题!
木圣之光还能让炼器师每次炼器成功有20%概率提升品质。
炼器师也好、炼药师也罢,百分之九十九都是通过这种方式来提升自己。
马钧的气运技,没有张仲景那么多功能,也没有那么的全面全能,可能为领地创造的价值同样巨大,甚至完全不输张仲景。
当触发炼制暴击,可使装备品质提升一些,如果运气特别好甚至能直接达到绿色中品。
原本只有50%左右的成功率。
随时生效。
此刻相当于开启了3倍经验!
虽然只靠炼器升级速度依然缓慢,但相对于其他领地来说,这已经是莫大是福利!
一个马钧的加入!
木圣之光还能减少30%精华消耗
当木圣之光生效,成功率就变成了50%+(50%×0.3),也就是变成65%的成功率。
这里的30%并不是直接加三成,而是以原本的成功率为基础增加三成。
比如说。
原本只能炼制出绿色下品装备。
一旦失败就打水漂了。
当领地人口规模突破到数百上千万,每天的炼器需求与消耗何其庞大?
马钧为领地赚外汇的能力不如张仲景。
大大增加了领地对炼器师的吸引力,极大程度增加了领地的炼器效率、竞争力。
又是被动。
所获精气也就反馈越多。
与此同时。
省。
炼器师想要提升。
至于让炼器师获得的精气反馈增加三倍也很好理解。
首先是强化和炼制的成功率提升30%。
既能增加炼器效率,又能进一步节省材料!
一般装备等级进阶需要消耗锻造石,而品质突破则需要消耗宝石材料,装备等级与品质越高,进阶和突破成功率越大。
成功率影响因素众多。
既与装备自身品质有关,也与用来进阶突破的锻造石、宝石有关。
比如同一个品级的装备,上品品质进阶成功概率就比下品品质高十倍,高强化装备也比低强化装备成功率高得多的多。
创意之光能在此之外。
增加额外的成功率,从而节省锻造石、宝石。
省!
太省了!
马钧简直是省钱大魔王!
锻造石和宝石是昂贵的材料。
以人族领目前的人口增长速度缺口太大!
现在好了,未来就算要进口,也能剩下数以百万甚至千万的魔晶!
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